成都造網游遠征海外 越南成新增長點
《倚天劍與屠龍刀》取材于金庸武俠小說,囊括小說中數百個經典武俠人物。而這款游戲正是地道的“成都制造”,是由成都逸海情天公司開發的成熟網絡游戲產品。而香港代理的成功,意味著成都制造的網游開始打向境外。
在金融危機使得對外貿易大受影響的今天,網絡游戲產業卻處在產品出口的快速增長期。國內一批網絡游戲巨頭,正在迅速成為中國出口的新勢力。
“成都造網游”走向境外
之所以選擇香港,王峰認為,香港是輻射亞洲區域的重要市場,也是聯結北美、歐洲網游市場的紐帶,這里的網絡游戲用戶的代表性很強,不但能夠反映亞洲地區的用戶習慣,還可以反映歐美地區的用戶習慣。他們選擇香港市場為第一站,接下來還有可能開發附近的市場。
王峰說,《倚天劍與屠龍刀》是藍港在線在國內運營的第一款游戲,當初就是看好成都開發人才的實力,從成都逸海情天拿下了這款游戲的運營權,經過長達1年多的實戰,其業績屢創新高。
據了解,成都逸海情天創始人在新加坡設立的另一家渠道公司,不久前也將在成都開發的部分成熟游戲產品出口到了新加坡、馬來西亞、越南等國。
33款中國網游已經走出去
把在競爭高度激烈的中國市場已檢驗成熟的游戲產品推向境外,特別是文化相近的亞洲地區,以賺取進一步的價值——這個發財的秘訣在中國游戲圈已不是秘密。原來大部分企業把焦點盯在內地運營,而現在很多企業都想到了出口。
統計顯示,截至2008年年底,總計有15家中國網絡游戲企業自主研發的33款游戲產品進入北美、歐洲、日本、韓國、東南亞等20多個國家和地區的市場,實現銷售收入7074萬美元,比2007年增長了28.6%。
豐厚的海外市場利潤也成為進一步刺激中國網絡游戲后續力量進軍海外市場的強大動力。金山軟件CEO求伯君認為,全球市場會比本土市場大很多,通過國際交流可共同把本土游戲業做得更大,并促使中國文化輸出。
完美時空是國內較早把目光瞄準海外業務的網絡游戲公司,其董事長兼CEO池宇峰透露,為加強與國外企業合作,完美時空曾專門加強對公司高管英語溝通能力的提升。“我們專門請了幾個外教,一對一地給負責研發的高層上英語課。有些高層一開始只能看英語,到后來已經能與海外高層直接溝通。”
越南是東南亞最重要市場
有網游開發商向記者指出,網游產業相對發達的東南亞地區應當是國內企業拓展網游市場的重要目標。而在出口方面,東南亞最有潛力的國家正是越南。“越南8000多萬人口中年輕人的比例很高,互聯網用戶網絡游戲用戶眾多,文化上同中國也接近,比較適合中國網絡游戲在當地的拓展。”
據越南信息通信部統計,1997年越南開始聯上互聯網。2001年越南全國網民數量不過十幾萬,但去年初越南使用互聯網人數已達1800萬人,占全國總人口的21.6%。這一比例比中國還高。
在輸往越南的中國游戲產品的題材上,以易于接受的武俠文化為主。金山是最早在越南開發網游市場的中國廠商,其《劍俠情緣》系列在越南改名為《武林傳奇》,一度曾占據越南同類型游戲80%的份額,后來完美時空、巨人、網龍、搜狐等一批中國企業也在越南取得成功。
巨人網絡新聞發言人顧建兵稱,他們選擇了在國內做得很成功的《征途》游戲,交給越南最大的網絡游戲運營商Vinagame代理運營,2008年9月25日正式公測當天玩家人數就突破了5萬人。“近2000萬網民、兩萬家網吧,在越南我們仿佛看到了2002、2003年的中國市場一樣。”
中國網游在越南再創造富神話
據介紹,Vinagame在越南網游代理運營市場大約占據了70%份額。金山軟件人士透露,與之前在中國造就富豪神話一樣,網絡游戲對越南IT產業也有著類似貢獻。正是通過與金山的合作,Vinagame在越南取得了網游代理的巨大成功,短短一年內就成為越南最具知名度的企業之一,四位公司創始人也一度躋身越南個人財富排行榜前百位。記者羅曙馳
(本文來源:華西都市報 )
